Es el proceso previo de configuración mental "pre-figuración" en la búsqueda de una solución en cualquier campo. Del término italiano Disegno (dibujo) o designio, signare, signado "lo por venir", “el porvenir”. Es la visión representada gráficamente del futuro, lo hecho es la obra, lo por hacer es el proyecto, el acto de diseñar como prefiguración es el proceso previo en la búsqueda de una solución o conjunto de las mismas.
El acto intuitivo de diseñar podría llamarse creatividad como acto de creación o innovación si el objeto no existe, o es una modificación de lo existente inspiración abstracción, síntesis, ordenación y transformación.
Es considerado tanto sustantivo como verbo, diseño como verbo "diseñar" se refiere al proceso de creación y desarrollo para producir un nuevo objeto o medio de comunicación (objeto, proceso, servicio, conocimiento o entorno) para uso humano. Como sustantivo, el diseño se refiere al plan final o proposición, determinado fruto del proceso de diseñar (dibujo, proyecto, maqueta, plano o descripción técnica), o (más popularmente) al resultado de poner ese plan final en práctica (la imagen o el objeto producido).
Diseñar requiere principalmente consideraciones funcionales y estéticas. Esto necesita de numerosas fases de investigación, análisis, modelado, ajustes y adaptaciones previas a la producción definitiva del objeto. Además comprende multitud de disciplinas y oficios dependiendo del objeto a diseñar y de la participación en el proceso de una o varias personas.
Diseñar es una compleja, dinámica e intrincada tarea. Es la integración de requisitos técnicos, sociales y económicos, necesidades biológicas, con efectos psicológicos y materiales, forma, color, volumen y espacio, todo ello pensado e interrelacionado con el medio ambiente que rodea a la humanidad. De esto último se puede desprender la alta responsabilidad ética del diseño y los diseñadores a nivel mundial. Un buen punto de partida para entender éste fenómeno es revisar la gestalt y como la teoría de sistemas aporta una visión amplia del tema.
Filósofos contemporáneos como Vilém Flusser (en su libro Filosofía del Diseño), proponen que el futuro depende del diseño. Léase futuro como el destino de la humanidad en sí.
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Trabajando bajo la premisa de las 4E (excelencia, esmero entusiasmo y enervo) nos concentramos en manifestar de manera visual y palpable la imagen de su organización, obteniendo así su Imagen Institucional un valor y presencia perdurables en el tiempo. Trabajamos en el diseño de logotipos, isotipos, diseño de imagen corporativa, manual de normas y usos de marca, creación de nuevas marcas, papelería, señaletica, registro de marcas (tramites en el senapi), tarjetas personales, membretados, sobres, carpetas, etc. |
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El arte admirable de la tipografía fue inventado en 1450 por el ingenioso Johannes Gutenberg, quién revoluciono la comunicación, la enseñanza, la educación entre otros tantos valores humanos, ensalzando a los grandes sabios de la antigüedad y permitiendo desde entonces perpetuar el esfuerzo y la sabiduría humana en bibliotecas y otros centros con el mismo propósito. Trabajamos en el diseño de memorias, revistas, boletines, anuarios, suplementos, folletos, libros, tapas de libros, ilustración, manuales, catálogos, carpetas de presentación, separatas, registro de propiedad intelectual (tramite legal), etc. |
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Los envases han jugado roles diferentes e importantes a través de la historia. Con la evolución de la sociedad los envases han cambiado también, reflejando nuevos requisitos y características sobre estos. Actualmente los productos que se consumen llevan envases que reflejan las necesidades presentes: facilidad de apertura, descripción fiel de su contenido y protección del mismo, buena calidad, precio razonable, etc. Incluso influye en los consumidores el aspecto, el colorido y el peso del producto. Las decisiones de compra están influidas por las características externas de los envases. De lo anterior que la presentación del envase, el tamaño, la facilidad de transporte, la variedad e intensidad de colores que éste lleva influyen en el consumo de los productos respectivos.
El empaque nace como la necesidad agrupar varios empaques en un solo contenedor para facilitar su traslado, los requisitos y propósitos finales son muy parecidos a los del envase. Trabajamos en el diseño de envases, empaques, etiquetas, contenedores, stands, muestras, código de barras, etc. |
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Una página web es una fuente de información adaptada para la World Wide Web (WWW) y accesible mediante un navegador de Internet. Esta información se presenta generalmente en formato HTML y puede contener hiperenlaces a otras páginas web, constituyendo la red enlazada de la World Wide Web. |
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Una maqueta es la reproducción física "a escala", en tres dimensiones, por lo general, en tamaño reducido, de algo real o ficticio. También pueden existir modelos de tamaño grande de algún objeto pequeño y hasta microscópico representado en alguna especie de maqueta. La maqueteria proyectual es la técnica utilizada para representar una maqueta de manera virtual mediante el uso de un software de computadora generadora de gráficos 3D. |
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La publicidad viene ganado campo dentro las organizaciones desde 1970, hoy en día empresa u organización que no se publicite esta destinada al fracaso, ya sea comercial, sin fines de lucro, privada o gubernamental. Los gráficos son la mejor manera de expresar ideas y conceptos de manera corta, la mente humana asocia y recuerda gráficamente los acontecimientos mucho mejor que verbalmente, este fenómeno ha dado lugar a numerosos estudios sobre diseño gráfico, marcas, teoría de los colores, etc. |